牛魔寺庙是游戏里兼具刷怪和PK功能的老招牌地图,昏暗的殿堂里布满牛魔雕像,岔路纵横、石柱林立,还有狭窄的通道和开阔的大殿好些种地形。这片地图的绕得很地形特别对路子PK,牛魔寺庙地形绕得很在PK的时候还是很挺带劲的既能用起来石柱卡位躲着点攻击,又能在岔路设伏偷袭,开阔大殿还能展开正面组队打,给PK增添了老鼻子有套路。我当年和行会兄弟最爱的就是在牛魔寺庙约架PK。
第一次在牛魔寺庙PK是和敌对行会的人偶遇,对方三人我们两人,刚开始我们处于处于下风。我急中生智,拉着队友躲到一根粗石柱后面,用起来石柱挡住对方法师的覆盖面技能。对方战士冲过来的时候,我绕着石柱走位,让他的攻击频频落空,队友则钻空子输出对方法师。没一会儿,对方法师就被我们击杀,剩下两人见势不妙想跑,我们又在岔路口堵住他们,顺风顺水拿下PK赢了。
从那以后,我们经常和敌对行会在牛魔寺庙约定PK。有时候我们会在狭窄通道设伏,等对方进入通道后,前后两面打让他们无处可逃;有时候在开阔大殿展开正面组队打,靠着心有灵犀配合和地形用起来,总能占据占优势。牛魔寺庙地形绕得很在PK的时候还是很挺带劲的,这里的每一次PK都挤满了有套路,不是简简单单的战力比拼,比在平原地带PK有意思多了。有次我们靠着地形占占优势,以少胜多打败了对方大部队,到现在想起都觉得过瘾。这也让我明白,好的PK地图能让对抗更有乐子,牛魔寺庙的绕得很地形,就是它成为老招牌PK场地的要命的原因。
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